Skip to content Skip to footer

Ενίσχυση της υλοποίησης έργων: Η ανάπτυξη της πλατφόρμας ηλεκτρονικής μάθησης INFINITY

Οι εταίροι εργάζονται για τη δημιουργία μιας νέας πλατφόρμας ηλεκτρονικής μάθησης για τη βελτίωση της επιτυχημένης εφαρμογής βασικών στοιχείων του έργου, όπως η βιωσιμότητα, η δυνατότητα μεταφοράς και η προσβασιμότητα. Η πλατφόρμα αυτή διαθέτει διαδραστικό και καινοτόμο σχεδιασμό με στόχο να προσφέρει έναν φιλικό προς τον χρήστη χώρο για τις διάφορες εργασίες και τα στοιχεία εργασίας του έργου. Στο επίκεντρο αυτής της πρωτοβουλίας βρίσκεται το πακέτο εργασίας 4, το οποίο έχει καθορίσει ακριβείς στόχους για να κατευθύνει την ανάπτυξη της πλατφόρμας.

Οι στόχοι του πακέτου εργασίας 4 περιλαμβάνουν τη δημιουργία και την κοινή χρήση μαθησιακού υλικού για όλους τους επισκέπτες, που προορίζεται να βελτιώσει τους υφιστάμενους εκπαιδευτικούς πόρους με τη συμπερίληψη διαδραστικών μαθησιακών σεναρίων. Επιπλέον, δίνεται σημαντική έμφαση στην ενίσχυση των οικονομικών, επιχειρηματικών και κοινωνικών δεξιοτήτων των μεταναστών, παρέχοντάς τους ζωτικής σημασίας ικανότητες για την προσωπική και επαγγελματική τους ανάπτυξη. Η πλατφόρμα στοχεύει στη δημιουργία μιας γνωστής διαδικτυακής παρουσίας και στην παροχή υλικού παιχνιδιών που θα βοηθήσει το κοινό-στόχο να βελτιώσει τις δεξιότητές του, ενισχύοντας τελικά τη μάθησή του με τη χρήση συναρπαστικού και διαδραστικού περιεχομένου. Επιπλέον, στόχος του πακέτου εργασίας 4 είναι η δημιουργία μιας παγκόσμιας διαδραστικής πλατφόρμας που θα ενθαρρύνει το αίσθημα ενότητας και σύνδεσης μεταξύ των χρηστών, προσφέροντας ομότιμη βοήθεια και ενισχύοντας την ευρωπαϊκή τους ταυτότητα.

Το πακέτο εργασίας 4 αποσκοπεί στην παραγωγή δύο σημαντικών αποτελεσμάτων: την πλατφόρμα ηλεκτρονικής μάθησης INFINITY και το ψηφιακό επιτραπέζιο παιχνίδι INFINITY. Η πλατφόρμα ηλεκτρονικής μάθησης INFINITY θα αποτελείται από μια ποικιλία βασικών στοιχείων. Η ζώνη του έργου θα προσφέρει βασικές λεπτομέρειες σχετικά με το έργο, όπως οι στόχοι, τα καθήκοντα και οι συνεργασίες, και θα διαθέτει μια φόρμα εγγραφής για μαθήματα και ενημερώσεις σχετικά με την πρόοδο του έργου και ενημερωτικά δελτία. Η πρόσβαση στον εσωτερικό χώρο θα παρέχεται μετά την εγγραφή, όπου οι χρήστες θα πρέπει να παρέχουν βασικές πληροφορίες και θα έχουν πρόσβαση σε διάφορα υλικά ηλεκτρονικής μάθησης. Τα διαδικτυακά μαθήματα θα προσφέρουν εκπαιδευτικό υλικό τόσο στα αγγλικά όσο και στις γλώσσες όλων των εταίρων, εξασφαλίζοντας ευρεία προσβασιμότητα.

Μια εκπαιδευτική ενότητα θα βοηθήσει στις δοκιμές και την αξιολόγηση των χρηστών, προσφέροντας ανταμοιβές και επιλογές εξέλιξης που καθορίζονται από τα αποτελέσματα των δοκιμών, επιτρέποντας στους χρήστες να επαναλάβουν τις δοκιμές για βελτίωση της βαθμολογίας και να προχωρήσουν σε ξεκλείδωτες εκπαιδεύσεις. Όλα τα αποτελέσματα και το υλικό του έργου, συμπεριλαμβανομένων των συνιστώμενων αναγνώσεων και των εμπνευσμένων βίντεο, θα αποθηκεύονται σε μια ηλεκτρονική βιβλιοθήκη. Ένας κοινωνικός πίνακας θα επιτρέπει στους χρήστες να αλληλεπιδρούν μεταξύ τους, προωθώντας μια συνεργατική ατμόσφαιρα μάθησης. Επιπλέον, η ενότητα υποβολής εκθέσεων θα διαθέτει τη δική της βάση δεδομένων ανάλυσης για τη διαχείριση των επιδόσεων, εργαλεία για την εύκολη δημιουργία πινάκων και εκθέσεων από τους χρήστες, καθώς και αυτοματοποιημένη παράδοση και αποθήκευση αυτών των αποτελεσμάτων.

Το ψηφιακό επιτραπέζιο παιχνίδι INFINITY είναι το δεύτερο κύριο αποτέλεσμα, το οποίο δημιουργήθηκε ως παιχνίδι με βάση τη σειρά για εκπαιδευτικούς σκοπούς. Μέχρι οκτώ συμμετέχοντες μπορούν να συμμετάσχουν, συμμετέχοντας σε ένα παιχνίδι δομημένο όπως το “Trivial Pursuit”. Οι παίκτες θα ασχοληθούν με το να ρίχνουν ζάρια, να απαντούν σε ερωτήσεις και να λαμβάνουν αποφάσεις σε σχέση με οικονομικά και επιχειρηματικά θέματα, καθώς και με την ενίσχυση των κοινωνικών δεξιοτήτων. Το παιχνίδι είναι σχεδιασμένο για μια διαδραστική εμπειρία 30 λεπτών, επιτρέποντας στους παίκτες να προχωρήσουν σε επίπεδα ανθεκτικότητας απαντώντας σε διεγερτικές ερωτήσεις.Η δημιουργία της πλατφόρμας ηλεκτρονικής μάθησης INFINITY και του αντίστοιχου ψηφιακού επιτραπέζιου παιχνιδιού δείχνει μια ουσιαστική πρόοδο στην υλοποίηση του έργου. Στόχος της πλατφόρμας είναι να βελτιώσει τις δεξιότητες της ομάδας-στόχου, να προωθήσει την αίσθηση της κοινότητας και να εγγυηθεί ότι τα αποτελέσματα του έργου μπορούν να διατηρηθούν και να μεταφερθούν με τη δημιουργία ενός ολοκληρωμένου, διαδραστικού και προσβάσιμου εκπαιδευτικού πλαισίου. Οι εταίροι είναι αφοσιωμένοι στο να προσφέρουν σημαντικούς πόρους για προσωπική και επαγγελματική ανάπτυξη, η οποία με τη σειρά της βοηθά στην επιτυχία του έργου.

Leave a comment

0.0/5

Go to Top Μετάβαση στο περιεχόμενο